【執行団体/事務局 公募】令和5年度「デジタル等クリエイター人材創出事業(映像・ゲーム等人材創出支援)費補助金」
令和5年度「デジタル等クリエイター人材創出事業(映像・ゲーム等人材創出支援)費補助金」
対象用途
対象業種
詳細
<p><strong style="color: black;">■目的・概要</strong></p><p><strong style="color: black;"> </strong><span style="color: black;"> この補助金は、ゲーム、映像等を制作するデジタルツールやSNS・配信プラットフォーム等が発展するなかで、先端的デジタル技術等を活用し、高品質なデジタルコンテンツを創出することが、将来の産業競争力において重要であることから、国内における先端的デジタル技術等を活用した制作・発信ができるクリエイターや民間事業者等(以下、「間接補助事業者」という。)に対し、先端的デジタル技術等を活用したコンテンツ等を制作するための、開発費や制作費等の支援、技術面のサポート等、ゲーム・映像等を制作する人材の育成等にかかる費用を助成する事業(以下、「間接補助事業」という。)に対して、補助事業者がその費用を助成する事業(以下、「補助事業」という。)に要する経費等を補助し、高品質なデジタルコンテンツを創出することで、コンテンツの産業競争力の強化につなげることを目的とします。</span></p><p><span style="color: black;"> </span></p><p><strong style="color: black;">■事業スキーム</strong></p><p><span style="color: black;"> 経 済 産 業 省</span></p><p><span style="color: black;"> (申請)↑ ↓(補助) 補助率:定額(10/10)</span></p><p><span style="color: black;"> 補 助 事 業 者 ※本公募の対象</span></p><p><span style="color: black;"> (申請)↑ ↓(補助) 補助率:定額(10/10)</span></p><p><span style="color: black;"> 間 接 補 助 事 業 者</span></p><p><br></p><p>■<strong>事業内容</strong></p><p>補助事業者は、間接補助事業者(デジタル等クリエイター人材)が先端的デジタル技術等を活用したコンテンツ等を制作するための、開発や制作等に要する費用を補助する。</p><p><span style="color: black;">※具体的な間接補助事業の補助対象や補助対象経費及び補助率、募集方法等については、提案書の内容に基づき経済産業省と補助事業者が協議の上で決定するものとする。</span></p><p><span style="color: black;">※なお、上記(1)~(3)の事業実施に当たり、原則、補助金申請システム「Jグランツ」を使用し、電磁的記録による申請を受け付けるとともに、当該申請システムを通じて行われた申請に対しては原則として、当該申請システムで通知等の業務を行うものとする。</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="color: black;"> </span></p><p><strong style="color: black;">■問い合わせ先</strong></p><p><strong style="color: black;"> </strong><span style="color: black;">経済産業省 商務情報政策局 コンテンツ産業課</span></p><p><span style="color: black;"> 担当:十見、曾和 、竹之内</span></p><p><span style="color: black;"> E-MAIL:コンテンツ産業課窓口bzl-media-contents@meti.go.jp</span></p><p><br></p><p><strong style="font-size: 11pt; color: black;">■参考</strong><strong style="font-size: 11pt; color: black; font-family: Calibri, sans-serif;">URL</strong></p><p>https://www.meti.go.jp/information/publicoffer/kobo/2024/k240112001.html</p>